Passionné par les technologies et leurs évolutions, notamment dans les domaines de la robotique, de la musique, du cinéma, du jeux-vidéo, de la 3d et des ihm, j'ai obtenu le diplôme d'ingénieur en informatique et intégré l'équipe de R&D de Trimaran, notamment sur le projet de suivit temps réel d'événements sportifs « GeoRacing ».
En tant que Lead dev, j'ai réalisé des outils, des applications 3d temps réel, des plateformes et player web de cartographie qui sont encore très utilisés aujourd'hui. Ce qui m'a conduit à aborder de nombreux domaines et technologies, très souvent en auto-formation et veille technologique.
De manière générale, j'étais sur toutes les parties nécessitants un effort de performance et d'optimisation.
Aujourd'hui, je recherche à intégrer une structure salariale, une entreprise qui surf sur les nouvelles technologies et qui aime relever des nouveaux défis et l'innovation.
Pendant mes années d'école d'ingénieur, j'ai participé à la vie associative, dont le club de robotique qui participa à la coupe de France de robotique qui passait à l'époque sur l'émission « E=m6 », j'en étais même le responsable dans ma dernière année.
Avec un ami, on a créé un club de montage vidéo/animations 3d (de 10 à 15 personnes) qui avait pour but principale de tester 3dsmax, adobe Premiere et AfterEffects, mais aussi de faire des reportages sur les activités et événements du campus et promouvoir les associations, et tous cela une année avant l'émergence des vidéastes sur Youtube.
J'ai intégré l'équipe de R&D de Trimaran, notamment sur le projet de suivit d'événements sportifs « GeoRacing ».
En constante auto-formation et veille technologique, je suis passé par la fabrication d'outils, Lead Dev sur l'application 3d temps réels, Lead dev sur un moteur d'habillage 3d (utilisé pour les élections de France Télévision), élaboration d'une plateforme web, dont un player web de cartographie.
Tout ceci m'a conduit à toucher de nombreux domaines tel que les données Géographiques, les diverses parties et concepts de la 3d (chacun constitue un métier à part entière), des aspects poussées des technologies web. J'étais sur toutes les parties nécessitants un effort de performance et d'optimisation.
Il y a eu des périodes où je travaillais seul sur le projet, et d'autres où j'ai géré une équipe, voir le projet en lui-même.
Voici un lien illustrant 10 années en 5 minutes : lien
J'ai quitté Trimaran dans l'optique de trouver un emploi dans le domaine du jeu-vidéo dans le Nord, proche de la famille, mais les offres n'étaient pas nombreuses et sinon très spécifiques (ex : 5 ans d'expérience dans Unity sur un AA).
J'ai continué de m'autoformer sur des choses que je voulais tester depuis longtemps comme Unity, VR-RA avec le téléphone. J'ai aussi repris le développement d'outils de Modding pour des jeux autours de DragonBall (notamment Xenoverse 1 et 2) et mise en place 2 sites web (un WordPress et l'autre classique avec des mini-jeux et des outils de mémorisation) pour un projet professionnel d'un membre de la famille, mais tout cela, c'est aussi pour ne pas perdre la main.
Après une formation sur des technologies tournant autour du métier de dev JavaEE, je me suis mis en Auto-Entrepreneur afin d'effectuer des missions pour continuer à adapter le produit GeoRacing à de nouveaux sports, améliorer l'ensemble et rajouter des fonctionnalités.
Par exemple, on a ajouté de la RA qui nous a permis d'afficher la ligne virtuelle du départ du Vendée Globe et Route du Rhum sur les images hélicos, ou encore un éditeur 2d de faire des habillages « simple » sans passer par du code.
Réseaux, Programmation (C, C++, DotNet, C#, Java (J2SE, J2ME, J2EE (Maven, Jpa Hibernate, Spring Mvc) , RT, IHM, Java3D), Javascript (webServices, WebSocket, NodeJs, Angular), Maxscript, Lua, Python, Php, Html, Css, Sql, Shader Cg/Hlsl/Glsl, Pic (Microcontrôleurs), Uml, Agile Scrum, TDD.
3DStudioMax, Blender, Photoshop, Première, MatLab. Ogre (Moteur 3D), Unity, Svn, Git, données Géographiques (GlobalMapper, Cesium Unreal, CesiumJs)
Langues : Francais, Anglais, Espagnol (notion).
Gaming (solo, coop, multi, puzzle games).
Films, séries, mangas, Guitare (amateur).
Programmer des mini jeux.
Bricolage/réparation.